Beräkningsprinciper
Metodik
Alla verktyg bygger på grundläggande matematik: area, division och multiplikation. Spillprocenten läggs på för att kompensera för kapspill och måttjusteringar.
Ytberäkning
För rektangulära rum multipliceras längd med bredd (eller höjd vid väggar). Resultatet är den totala ytan i kvadratmeter. För icke-rektangulära rum måste du själv dela upp ytan i delar och summera.
Verktygen förutsätter att rummet är rektangulärt. Om du har en nisch eller utbyggnad, justera måtten manuellt eller gör flera beräkningar.
- Yta (m²) = längd × bredd
- Antal plattor = yta / (plattlängd × plattbredd)
- Spill läggs på som procent av ytan
Spillprocent
Spillprocenten är en uppskattning av extra material som går åt vid kapning, mönsteranpassning och eventuella misstag. Standardvärdet är 10 %, men du kan ändra det fritt.
För raka läggningar räcker ofta 5–10 %. För diagonal eller mönsterläggning rekommenderar vi 15–20 %. Verktygen justerar antalet plattor eller skivor därefter.
Fog och fix
Mängden fogmassa beror på fogbredd, fogdjup (platttjocklek) och total fogsträcka. Verktyget uppskattar fogsträckan utifrån antalet plattor och plattmått. Fixmängden baseras på yta och platttjocklek enligt vanliga schabloner.
Schablonerna är hämtade från branschpraxis men kan variera mellan olika produkter. Kontrollera alltid förpackningens anvisningar.